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盗贼之海推出两年得到了改善

2020-06-05 19:28:41

现在是凌晨3点。您的两人船是一个适度的单桅帆船,停泊在金沙前哨站,而您从五个小时的航程中出售了战利品。您一直以“黄金Ho积者”的使者身份航行,并且在不沉船的情况下寻求漫长的伸展,因此成功将其排名为5。现在,您出售的每个宝箱,小饰品和宝石都值两个钱和一个钱。是其正常值的一半,但有一个要注意的地方:航行时带有使节标志,尤其是高级标志,在您的背上刻上一个巨大的红色“ X”。任何沉没你的船并偷走你的使能旗的玩家都将获得自己的大薪水,而且宣誓就职于新的收割者之骨派系的海盗甚至可以在他们的船的导航地图上看到你,只要他们将自己的使能旗高到足够高的水平。

瞬间,您的胜利战利品变成了一场灾难。另一个二人组的单桅帆船在船后拐角处转弯,将大炮放置在位置,以浪费所有辛苦的工作。肾上腺素像冰冷的潮水一样在您的身体中冲洗,但是您看到它们来得太迟了:敌方玩家用危险的要塞小桶登上了您的船,当您从甲板上投掷自己时,小桶会爆发。几乎没有办法从这次袭击中恢复过来;您的整艘船着火了,船体上有很多洞,以惊人的速度喷出水,桅杆无用地倾斜到一侧,您的方向盘缺少数个挂钩,绞盘(举起您的锚点)只有一半,破了,进来的炮弹把你撞在自己的船上。

您和您的机组人员以某种方式难以置信地修理了桅杆,抬起了锚,扑灭甲板上的大火,放低了帆,同时捞起水,在船体的凿子上锤击木板,并使用可信赖的大手枪抵制其他机组人员继续登船的企图。此时,您的手剧烈晃动。您可以开航,唯一能做的是:将追赶船直接停在后面,将船驶向清晰的方向,跳下后背,抓住梯子。分散他们的注意力,将它们都杀死。在它们重生之前的过渡过程中,您将船引导到一些岩石上,破坏了它们的桅杆,放下了它们的锚,并使用一些手持式炸弹像漂浮的火药盒一样将整个物体照亮了。

您欢呼发光的美人鱼,使您返回船上,并发现自己进入了浓雾。您永远不会知道他们是沉没了还是设法拯救了他们的船,但是可以肯定的是:您失去了他们。战利品是你的,一旦肾上腺素从系统中消散,你就会睡得很香-比预期的要晚几个小时,并且梦想着在五颜六色的海洋上燃烧船,但是仍然如此。

这类以玩家为主导的互动式游戏是《盗贼之海》的特色自2018年推出以来,游戏的许多优势,从令人jaw目结舌的华丽艺术品,到船如何控制的令人抓紧的感觉,一直存在。但是,如此紧张的遭遇如此之多的细节之所以可能成为现实,是因为自此以来的两年中,Rare的开发人员已经在游戏中添加了无数的功能,工具和系统,最近一次是在2020年4月进行的大规模更新中,即Ships of财富 火势蔓延到您的船上是新的,恢复倒下的队友的能力也是新的,有可能避免在该死的渡轮上进行漫长的重生等待。战斗中,特定的船只损坏(例如桅杆破裂,掉落)需要在战斗中加强协调,并提供无数种方式削弱对手的船只,而诸如双鱼叉顶在每艘船上的双鱼叉以及您在岛屿周围发现的划艇之类的附加物使新的策略成为可能。玩家甚至可以立即使用真钱购买宠物,获得一只猴子,鸟或猫来探索您的飞船,在陆地上跟随您,与您步履蹒跚地跳舞,庆祝您何时发现新宝藏,偶尔在何时释放您它伴随着您渗透到敌舰中。

但这确实是使者之旗将盗贼海推入新海域的标志。通过以各种微妙的方式激励玩家,运气之船中引入的发射系统解决了困扰游戏多年的许多问题。风险/回报方程式很简单:您作为使者航行的时间越长,最终出售奖品时乘数就越高-但是,对于那些希望在不进行自我追求的情况下确保获得奖金的其他玩家,您的吸引力就越大。该系统非常出色:通过使赚钱和对派系进行分级变得更容易,减轻了游戏的繁琐工作,从而加快了《海盗传奇》的地位。它鼓励玩家互相寻找,而不是像夜间那样乘船航行。即使您不是以收割者的使者身份航行,可以使其他使者在地图上可见,长长的横幅状旗帜非常明显,远处窥探的5级使者是一个诱人的选择,许多玩家会倾向于追逐。另一方面,在每次航行的开始时保证派系是完全可选的,并且虽然升旗表示在结束时接受较低的支出,但是这也意味着当其他玩家看到您的无国旗船时,它有可能在雷达下飞行。判断您可能不值得为之烦恼。

随着《财富之船》发布后不久对数字的调整,使者系统成功地激励了玩家承担更大的风险,使每次航行都更加有意义和危险,同时还使柔和的和平主义者能够更经常地避免与其他玩家。绝对出色。

盗贼之海总是有伟大的基础。即使从准系统的发布开始,它仍然是与朋友一起航行,与三重帆搏斗和笨重的大型帆船的笨拙搏斗或登上敏捷的单桅横帆船并在海浪上滑行的爆炸。最初,游戏中几乎没有什么可做的,但是Rare逐渐减轻了内容不断下降带来的痛苦,从一系列充满活力,有趣且易于解决的叙事挑战(称为Tall Tales)到Arena模式,在大小不一的忙碌竞争中,让小型或大型工作人员彼此抗衡。如果您内陆停留了很长一段时间,那么回到您的盗贼海将以无穷无尽的发现为标志,包括地图上一个诡reach多端的新区域,即魔鬼咆哮,

诚然,随着游戏范围的不断扩大,Rare显然发现要保持长期存在的平衡问题和错误具有挑战性。最初描述的旅程耗费了五个小时,这是因为可怕的服务器合并(往往会破坏事情)导致的错误阻止了我们操纵船,使我们在孤岛上搁浅。当我们试图用火药桶将飞船炸开时,它消失了,消失在稀薄的空气中,有数小时的战利品从我们周围的天空下雨。我们不得不在其他地方重生并航行回去以回收我们的财宝,然后再重新升起第5级,以获取最大的回报。当我们在深夜遭到袭击时,这更加令人发疯。

最新更新于5月底发布,其中包含许多生活质量方面的改进,但同时也带来了新的错误。演奏者的乐器正在神秘地静音,即使在海中,船也会发出钉子钉在黑板上的刮擦声,船的纹理突然弹起和跳出,以至于停泊时很难认出自己的船在一个岛上。同时,平衡问题仍然存在。under弹枪武器可以使对手一发不可收拾,但是这种不一致的方式似乎与您的网络ping而不是目标有关。在竞技场中,玩家可以通过用大炮火力连续向单艘敌舰发射来而不是通过实际完成固定宝箱的目标来获得更多积分。没有什么比失去工作时间更令人沮丧的了。本文来自天龙八部私服http://lwygzx.net/编辑发布。

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